Athioz Fargent
el clérigo Athioz Fargent: Nacido el día 19 del mes de La Floración del año 62 D.L.M, en los Pantanos Gorkha, al Oeste de Aznarel en el Viejo Continente, este clérigo Gorkha fue reconocido en Aznarel como uno de los 4 Intocables que rescataron a la Semidiosa Némesis. Este Gorkha, fiel devoto del Dios Methkalon, fue un muy hábil aventurero, siempre buscando la Paz de Aznarel. En el año 105 D.L.M. junto a su hermano Alews dejaron su país (El Pantano Gorkha) en busca de un mago que se atrevió a usar su condenada magia arcana en contra de su familia: utilizando la manipulación mental y el engaño quería hacer que los tres grandes grupos familiares de Gorkhas que administran toda la civilización del pantano entren en una guerra civil. Decididos a recorrer Aznarel en busca del paradero del mago mientras mejoran su habilidad en el combate, llegaron a los bosques de Niobar, donde fueron emboscados por un grupo de Drows (Elfos Oscuros). De aquella trampa Athioz pudo escapar con vida, pero Alews no lo logró. Desde ese día lleva en su cuerpo una cicatriz (de 20 cms) en el pecho. Juró acabar con los Drows con la fuerza de Methkalon; y desde luego seguir con la búsqueda de Samos Periq, nombre del Mago que también juró acabar. A través de la magia divina pudó intentar seguir el rastro de su persona, llevándolo al Valle Laldeal, donde se encontraría con un grupo de aventureros: el ranger Bevier Blackhawk, el gnomo monje Uriak Rokoso y el mediano Pogo Botón. Así fue que debido a ideales similares, comenzaron a ir de aventuras en busca del Mago Samos Periq. Pero luego de un año de aventuras juntos, los 4 aventureros se enfrentarían a la que fue quizás la más gloriosa de sus hazañas, el rescate de la semidiosa Némesis. Lo que sigue ya es historia, una vez liberada la semidiosa, y con su gran ayuda, derrotaron al Clérigo captor y se alzaron victoriosos. Fueron bendecidos con poderes no terrenales y comenzaron a ser conocidos en toda Aznarel con el apodo de “Los Intocables”, ya que desde ese día estarían ayudados por poderes divinos de Némesis y ni siquiera los grandes Clérigos y Hechiceros podrían terminar con sus vidas.La historia de estos 4 personajes pasó a ser un relato habitual de los juglares mejores pagos y con el correr del tiempo se convirtió en una leyenda digna de todo el valor y la gloria. (para más detalles ver EL RESCATE DE NÉMESIS en la sección CAMPAÑAS).
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